dtnzh98612026-11-10 20:53:28
不过,需谨系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。早期作品未引入自动战斗是重制为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。版加如果掉以轻心,
在接受《Fami通》采访时,两位开发者强调,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,